2000 kr Bonus plus 100 Echoes
Spela nu
4000 kr Bonus + 200 Free Spins
Spela nu
200% Deposit Bonus och 20 Free Spins
Spela nu
1200 € bonus och 200 Free Spins
Spela nu

Sosiaalisen median tuottoisat kasinopelit ja kasinoiden pelikoneet kohtaavat

Todelliset kivijalkakasinoiden pelikoneet ja sosiaalisen median kolikkopelit ovat nyt lähempänä toisiaan kuin koskaan aiemmin. Peliyhtiö IGT julkaisi Global Gaming Expossa uusimman pelikoneensa ja samalla teemalla toimivan sosiaalisen median kolikkopelinsä.

IGT on poiminut uuden pelikoneen ja nettislotin teeman Netflixin yhdestä suosituimmista sarjoista. Orange is the New Black on naisvankilaan sijoittuva komediallinen draama. IGT:n molemmissa peleissä naisvankilasta tutut hahmot seikkailevat nyt pelisymboleina ja erilaiset kombinaatiot tuottavat joko voittoja tai pummeja. IGT on ensimmäinen peliyhtiö, joka julkaisee yhtä aikaa muualta mediasta tutun sateenvarjobrändin alla olevan pelikoneen ja sosiaalisen median kolikkopelin. Orange is the New Black – pelikoneet saadaan kasinoille vasta ensi vuoden puolella, mutta nettiversiota pelaajat pääsevät pelaamaan IGT:n omalla sosiaalisen median pelisivustolla DoubleDown Casinolla. IGT on aikaisemmin julkaissut pelikonepuolelta tuttuja ja suosittuja pelejään myös sosiaalisen median puolella.

Pelitutkija Adam Krejcik ennustaa tällaisten yhdistelmien yleistyvän tulevaisuudessa. Sosiaalinen media on tällä hetkellä nopeimmin kasvava ja houkuttelevin rahapelialusta. Krejcik arvioi some-kasinoiden liikevaihdon liikkuvan 3,3 miljardin dollarin kieppeillä tänä vuonna. Vuoteen 2017 mennessä hän arvioi liikevaihdon nousevan edelleen jopa 4 miljardiin dollariin. Some-pelaamiseksi mielletään yleensä ilmaisslotit, pöytäpelit ja bingo, joita pelataan joko tietokoneelta, älypuhelimelta tai tabletilta. Pelaajan on mahdollista kasvattaa pelissä käytettäviä rahavaroja ostamalla virtuaalipoletteja lähes nimellishintaan – yhdellä dollarilla saa yleensä 1000 pelikolikkoa. Nämä nimellishintaiset ostot, joita tehdään siis valtavia määriä, ovat sosiaaliseen mediaan pelejä kehittävien yhtiöiden liikevaihdon ensisijainen lähde.

Suuret pelikonejätit ovat myös lähteneet mukaan sosiaalisen median kasinotoimintaan. Heille some-kasinot mahdollistavat yhteyden maksaviin asiakkaisiin, vaikka asiakkaat eivät todelliselle kasinolle pääsisikään. Krejcik ennustaa, että pelikonevalmistajat alkavat pian valmistaa interaktiivisia versioita peleistään kasinoiden omistamille some-sivustoille, sillä Krejcikin mukaan perinteisten pelikoneiden sisällön tuominen some-kasinoille on ollut menetys. Pelikonevalmistajille tällaisesta liiketoiminnasta muodostuu houkutteleva liikevaihdon lähde ja samalla koko rahapeliala kehittyy edelleen. Kuten viimeisen kymmenen vuoden aikana on ollut havaittavissa, perinteiset pelikonetoimijat laajentavat toimintaansa netin puolelle ostamalla nettipelaamiseen erikoistuneita yrityksiä ja yhdistämällä näin laajan osaamisen kehittämällä pelaajien iloksi entistä houkuttelevampia pelejä.

Vuonna 2012 peliyritys IGT oli alan yleinen naurunaihe sen ostettua 500 miljoona dollaria maksaneen some-kasinon nimeltä DoubleDown. DoubleDown oli yksittäinen some-pelisivusto, jolla oli valta-asema Facebookissa. Ääni kellossa on muuttunut, sillä tällä hetkellä interaktiiviset pelit ovat IGT:n nopeimmin kasvava osa-alue. Liikevaihdon kasvu oli viime vuoden viimeisellä kvartaalilla 23 %.

Some-kasinoiden tulevaisuus vaikuttaa varsin hyvältä. Alan toimijat ovat tehneet some-pelisivustoilla hurjaa liikevaihtoa. Esimerkiksi Playtikan omistaja Ceasars Interactive raportoi some-peleistä muodostuneen liikevaihdon suuruudeksi 167,6 miljoonaa dollaria. On siis täysin mahdollista että sosiaalisessa mediassa suosioon nousseet slotit löytävät tiensä vielä oikeille kasinoille pelikoneiksi.

Lisää aiheesta englanniksi.